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Bug flottes en combat

le Mar 24 Juil - 16:31
Salut !
Quand on creer une flotte, celle ci est bloquée en combat pendant 5-10min sans raison jusqu'à la fin du combat inexistant... En fait c'est dès qu'une flotte arrive en orbite, du coup il faut attendre... Et c'est vite enervant pour relancer ses flottes, vendre au marchant, coloniser etc...

Voilà, j'espère que tu corrigeras ça vite Wink
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Re: Bug flottes en combat

le Mar 24 Juil - 23:26
'Soir, pour en rajouter un peu sur ce bug, j'ai l'impression que depuis cette aprem les flottes de recycleurs sont bloquées sur les astéroides. J'ai une flotte "en combat" depuis bientot 2h sur un astéroide. Les soutes sont pleines mais je ne peux pas la faire rentrer sur ma planète.
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Re: Bug flottes en combat

le Mer 25 Juil - 0:45
Mince... J'ai réglé un bug pour en créer un autre...
Je vais voir ça.
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Re: Bug flottes en combat

le Mer 25 Juil - 0:59
Ok, ma flotte de recycleur s'est bien débloquée, merci Wink
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Re: Bug flottes en combat

le Mer 25 Juil - 3:07
le bug est tjrs là de mon côté :/
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Re: Bug flottes en combat

le Mer 25 Juil - 11:31
Je confirme, les flottes restent à nouveau bloquées indéfiniment dès qu'on les bouge/crée.

Edit : flottes débloquées après 3 heures d'attente.
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Re: Bug flottes en combat

le Mer 25 Juil - 16:43
tous vso qui décolle  de la planete , qui arrive sur une orbite ce mettent en combat direct pour un temps indéfini , impossible de charger ou décharger des ressources , impossible de récolter , impossible d'attaquer , pour faire court " impossible de jouer " Suspect

de plus aucune démolition batiment n'est possible , les CE journalier ne tombe pas , les centre de recherches ne font pas le cumule des scientos les temps de celle ci ne correspondent pas autant rester avec 100 scientos et je suppose que c'est pareil pour les autre bat en cumule ... va savoir !

d'apres ce rapport mon générale vous avez un sacré bordel a réparer Twisted Evil

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Re: Bug flottes en combat

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